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偷龙转凤网易游戏《第五人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作(🎥)为项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托不同的(de)需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(💵)期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩(wan)家(🌛)的音乐审美“自适应(🈵)”,不应去功利性的追求所谓(🥖)“传唱(🏤)度”,敢于走相对小众的音乐路(🏅)线以(😅)保持强(qiang)风格化(🍋)和差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格类(lei)型之下仍(📛)然保持足够的创造力和产(chan)出品质。