文若不成IP属地:浙江·宁波 发布于59分钟前
末日愚者因此游(you)戏音乐演艺活动被视为周期性的市(🍉)场营销活动,并不是一个可持续发展的(de)商业模式,玩家能够参与的人(ren)数也(⬆)非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权(quan)、共建或者制作(zuo)委员(➕)会的形式让专业团队根据(🕜)优质(🧚)(zhi)内容做符合线下商(😩)业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的(de)不断凸显,也离不开专业人才的(🍄)智力支(🤢)持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。