约翰瑞帕IP属地:四川·内江 发布于18分钟前
同时,游戏音乐也在不断寻(xun)求“破圈”,寻(xun)求有更多的听众(🕟),原来游戏音乐更多是满足游戏场景需(🅰)求(qiu)等等,如今(😴)游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突破到更广(guang)泛的(de)用户圈(⛪)层。 “游(💒)戏音乐曾有过卷(juan)低价(💙)的时代(🥌),由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清(qing)晰的认知,游戏音乐也因此被贴上(🗽)了‘低廉’的标签。 随(🚦)着游戏行业的崛起,用户的审美进化了(le),他们对音乐的品质,提出了更高(gao)的需求,我们也在陪用(yong)户一起(🙊)成长。