亚丹IP属地:江苏·扬州 发布于55分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作(🚩)为项(xiang)目听觉(📡)印象最重要的组(🍬)成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对此(ci)进行了大(🐙)量尝试并逐渐塑造了多个(📼)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(♉)音(yin)乐(🔑)相信玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所(🛌)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格(🍼)类型之下仍然保持足够的(🏼)创造力和产出(🎖)品质。